小岛秀夫:连接世界

小岛秀夫:连接世界

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    常见问题

    1、小岛秀夫,吉尔莫·德尔·托罗,乔治·米勒,诺曼·瑞杜斯,三上真司,三浦大知,押井守,冢本晋也,尼古拉斯·温丁·雷弗恩,格莱姆斯,伍德基德 主演的电影《小岛秀夫:连接世界》来自哪个地区?

    爱奇艺网友:电影《小岛秀夫:连接世界》来自于美国,日本地区。

    2、《小岛秀夫:连接世界》是什么时候上映/什么时候开播的?

    本片于2023年在美国,日本上映,《小岛秀夫:连接世界》上映后赢得众多观众的喜爱,网友总评分高达1880分,《小岛秀夫:连接世界》具体上映细节以及票房可以去百度百科查一查。

    3、电影《小岛秀夫:连接世界》值得观看吗?

    《小岛秀夫:连接世界》总评分1880。月点击量1次,是值得一看的纪录片。

    4、《小岛秀夫:连接世界》都有哪些演员,什么时候上映的?

      答:《小岛秀夫:连接世界》是上映的纪录片,由影星小岛秀夫,吉尔莫·德尔·托罗,乔治·米勒,诺曼·瑞杜斯,三上真司,三浦大知,押井守,冢本晋也,尼古拉斯·温丁·雷弗恩,格莱姆斯,伍德基德主演。由导演格伦·米尔纳携幕后团队制作。

    5、《小岛秀夫:连接世界》讲述的是什么故事?

       答:纪录片电影《小岛秀夫:连接世界》是著名演员小岛秀 代表作,《小岛秀夫:连接世界》免费完整版2023年在美国,日本隆重上映,希望你能喜欢小岛秀夫:连接世界电影,小岛秀夫:连接世界剧情:“探索世界上最具标志性的电子游戏设计师的创意思维之旅,难得地深入了解了小岛秀夫创立自己的独立工作室时的过程。


    同主演作品

     明星可左右滑动
    • 小岛秀夫
    • 吉尔莫·德尔·托罗
    • 乔治·米勒
    • 诺曼·瑞杜斯
    • 三上真司
    • 三浦大知
    • 押井守
    • 冢本晋也
    • 尼古拉斯·温丁·雷弗恩
    • 格莱姆斯
    • 伍德基德

    用户评论

    • Jensen

      看完近一个小时的访谈,伴随着小岛秀夫在东京夜景前回眸,片尾曲慢慢响起,听前奏就鸡皮疙瘩了,很喜欢!

      网易云识曲有十次了,愣是完全识别不了。

      不死心,先是记得片中出现过一个女的音乐人,会不会就是她唱的,拉了几下,还真找到她名字了,叫Grimes,网易云搜一下,好像还挺出名的。点了下她主页的热门歌曲,好像还是赛博朋克2077的主题曲,听了下,有点那味了。又再点下专辑,45张!还挺高产的。随便点了个封面和歌名比较对味的,叫I wanna be Software,不是。心想,不能这样大海捞针啊。

      再看看片尾字幕,先是拜访嘉宾名单,再是各地的团队名单,突然出现“Death Stranding (Acoustic Version)" Written by ……Performed by … 直觉告诉我,这就是片尾曲。

      Death Stranding,不就是片里说的那个死亡搁浅吗,网易云一搜,出现死亡搁浅的音乐歌单,还有27首歌,打开第一首插曲Don't be so Serious (致敬诺兰的小丑?其实本来看这片以为有提到合金装备的here's To you. 感觉小岛也是莫里康内粉)。一边听,一边看创作者是不是那个Written by ……Performed by …

      看到第27首Death Standing by CHVRCHES. 点开后,泪目了。一边听,一边看评论,游戏那种人与人,角色与角色的羁绊,感觉又是一个神作。

      在之前不断翻片尾曲的时候,小岛秀夫结尾在东京夜景前回眸和说的话不断洗我的脑:“能做的事越来越多,野心越来越大,想法不断扩张,这就是结合科技的娱乐游戏引人入胜的原因,没有极限,不会无聊,令人无法抗拒的乐趣”。

      不正像我这次小小的寻宝游戏?

      PS:最后还是感谢网易云音乐,平时听歌识曲还是又准又快的,要不是这次发挥失常,就少了一次难得的寻宝体验.

      PSAgain:上次听片尾曲,有这样感觉的还是大概八年前的《一个叫欧维的男人决定去死》,一边听Lelah 的En stund på jorden,一边哭。

    • Jensen

      即便是我这样已经崇拜了小岛秀夫24年的人,有一个疑问也始终挥之不去:他究竟如何可以让全球游戏界,电影界,甚至音乐界,都有无数殿堂级人物为他背书???看完这部群星荟萃的纪录片后,我终于悟了:一是因为,他所追求的从来都是既前卫先锋,又能吸引大众,乃至引领大众的作品。因此引入各界明星,本就是扩大受众面,吸引路人入坑的最高效方式。二是因为,童年经历的孤独,父辈战争的创伤,90年代科技发展的蓬勃,与世界重新连接的兴奋,这些其实都是非常能跨越文化和语言的共鸣。各行各业的艺术家们,总能被他作品中所展现出的,对“创意至上”真挚的热忱所打动。你可以从纪录片中绝大多数艺术家们(尤其是导演们)的眼中看出,他们对小岛的欣赏绝不是演出来了。艺术真好呀,总是能成为连接世界的桥。科技你可少干点坏事吧,多给他续续命,积德!

    • Jensen

      对于我这样几乎没怎么玩过video game且孤陋寡闻的人来说,看完这部纪录片会感觉打开新世界的大门。

      其实本片更像是游戏《死亡搁浅》的幕后纪录片,类似《封神之路》之于《封神第一部:朝歌风云》。

      游戏设计师出身的小岛秀夫,以对待艺术的态度创作游戏。

      在这个虚拟世界里,能传递自己反战、渴望和平、末日情节下人类团结的态度,能植入更宏大的世界观,能从电影等其他艺术形式里汲取养分,通过游戏的方式讲好自己的原创故事,在玩家共情后,甚至能达成对人性的呼唤和启发,最终,经典咏流传。

      (PS:不知道为什么,一旦提及讲故事,就会无限怀念Kobe, who spent his life to tell the story of basketball, to inspire next generation forever.)

      【关于《死亡搁浅》】

      首先,玩家会扮演山姆的角色。一开始,他们会感到孤立无援,地势险恶,周围没半个人影。

      在这种孤独感中,他们得运送包裹,并开始与世界建立连结。

      因为只有玩家自己去连结,所以一开始的孤独感非常折磨人。

      接着他们开始注意到,世界上还有其他人在做同样的事。那些人就是其他玩家,其他山姆。

      他们看不见彼此,但一发现对方的踪迹就会意识到,“我并不是唯一有这种感觉的人”,故事就此展开。

      【一些观点】

      我喜欢复杂的作品大受欢迎,因为这让我觉得,主流观众对奇特的实验艺术抱持开放的态度,那总是让我们对人性有了信心。

      (不是周杰伦写不出土耳其冰淇淋,而是告白气球更有性价比)

      有些事是游戏做得到,电视节目或电影却做不到,至少没那么有效。

      我喜欢这种艺术形式的原因之一就是,你和我可以一起欣赏一幅画,我们可以展开对话。但这跟你和我一起拿起画笔作画是不一样的。

      对我来说,游戏让我们能做到这一点,尤其当时的《死亡搁浅》更是如此。

      You and I can go look at a painting together, we can have a conversation.

      But there is a difference between you and I picking up a paint brush together and painting something together.

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