弹丸论破 希望的学园和绝望高中生

弹丸论破 希望的学园和绝望高中生

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    常见问题

    1、绪方惠美,大本真基子,樱井孝宏,日笠阳子,石田彰,山口胜平,中井和哉,泽城美雪,椎名碧流,斋藤千和,鸟海浩辅,松本和香子,松风雅也,丰口惠美,宫田幸季,大山信代,小西克幸 主演的电影《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》来自哪个地区?

    爱奇艺网友:《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》来自于日本地区。

    2、《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》是什么时候上映/什么时候开播的?

    本片于2013年在日本上映,《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》上映后赢得众多观众的喜爱,网友总评分高达963分,《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》具体上映细节以及票房可以去百度百科查一查。

    3、《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》值得观看吗?

    《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》总评分963。月点击量702次,是值得一看的动漫。

    4、《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》都有哪些演员,什么时候上映的?

      答:《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》是2013-07-04上映的动漫,由影星绪方惠美,大本真基子,樱井孝宏,日笠阳子,石田彰,山口胜平,中井和哉,泽城美雪,椎名碧流,斋藤千和,鸟海浩辅,松本和香子,松风雅也,丰口惠美,宫田幸季,大山信代,小西克幸主演。由导演岸诚二,木村真一郎,下司泰弘,小林孝志,野亦则行,镰田祐辅,岩田义彦携幕后团队制作。

    5、《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》讲述的是什么故事?

       答:动漫《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》是著名演员绪方惠 代表作,《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》2013年在日本隆重上映,希望你能喜欢弹丸论破 希望的学园和绝望高中生,弹丸论破 希望的学园和绝望高中生剧情:故事发生在私立希望之峰学园中,苛刻的入学条件和优厚的毕业待遇让这所历史悠久的学园笼罩着一股贵族和精英的气氛,只有超高校级的学生才有资格进入其中学习今年,苗木诚(绪方惠美 配音)以“超高校级幸运”为由收到了来自学园的录取通知,奇怪的是,他平凡的生活中并没有遇到过什么幸运的事情,如果硬要说有的话,那就是此次的录取了。  这一届,包括苗木诚在内共有15名新生,均为各个领域内的尖端人士,而在开学典礼上,黑白熊(大山羡代 配音)的出现却让他们落入了永恒的炼狱。闭锁的出口,昏暗的空间,残酷的脱出规则,激烈的学级审判,只有双手沾满鲜血的人才能够成为最后的胜者重获自由。这一回,被称为超高校级幸运的苗木诚能够继续他的幸运吗?


    同主演作品

     明星可左右滑动
    • 绪方惠美
    • 大本真基子
    • 樱井孝宏
    • 日笠阳子
    • 石田彰
    • 山口胜平
    • 中井和哉
    • 泽城美雪
    • 椎名碧流
    • 斋藤千和
    • 鸟海浩辅
    • 松本和香子
    • 松风雅也
    • 丰口惠美
    • 宫田幸季
    • 大山信代
    • 小西克幸

    用户评论

    • Jensen

      声明:游戏我不清楚,仅指动画。给一星都嫌多!
      “不要在虚拟世界找真实感”,我完全赞同。所以多扯多离谱多奇怪的设定我都能接受。什么杀人游戏,什么绝望会传染,什么史上最绝望事件,都OK,没问题。这是舞台。我对舞台的要求只有一个,那就是交代清楚就可以了。

      但是
      但是!
      但是!!
      你自己搭的舞台,你却表演得像屎一样就是你的不对了!
      在自己搭的舞台上,在自己设定的人物性格下。人物得具有行为逻辑!!!不能为了推动剧情胡来!!!剧情也得有逻辑,不能没有铺垫强行反转!!!
      由于看了好一段时间了,情节有点记不清了,只是今天偶然看到这个词条,依然义愤难平……举例的情节可能有点偏差,大致这个意思
      比如,在第一个案件里,犯人竟然不管被害者跑回自己的房间拿撬锁工具???可能有人会洗白说,被害者在里面吓都吓死了,所以就算你跑开很久,她也不敢出来。所以她就在里面等着别人拿来撬锁工具,打开门,杀了她是吗???另外,话说你都用剑把外面屋子搞成这样了,你竟然没办法暴力破坏这个转锁???还有,话说不是黑白熊介绍过了嘛,每个房间这个抽屉里都有一套工具,干嘛要跑回自己房间用自己那套?还有超级偶像为啥要换房间为了嫁祸给苗木,请问换了房间,就算你成功杀人了,然后呢?然后怎么嫁祸?你给我好好解释下

      另外,记得有两三个案件的突破点都是因为犯人说了一个原本他不该知道的信息。这是唯一的推理点,而且也是唯一的决定性证据……
      A:“就说犯人的XX和被害者的XX应该是一个颜色”
      犯人:“哦,被害者的XX是蓝色的,我的是红色的,我不是犯人”
      男主:“我们从没人说过被害者的XX是蓝色的哦”
      我顿时觉得我智商受到了侮辱!!!当时焦点都不在犯人身上,你这没事多嘴和自己承认有毛线个区别

      以上说的推理点好歹出现在学级审判时,当场说的,赖不掉了,也算是一个决定性证据了。但是这玩意竟然还能追溯的???另一个案件,
      男主:"XX,你当时在什么什么时间点,我们回来的时候,你说了什么?"
      XX不假思索脱口而出:"当时那种情况,我大概说的是大家会像我们两个一样被袭击"
      男主:"你用的是我们,你怎么知道还有YY被袭击了?"
      我感到我智商又收到了侮辱!!!这玩意还能事后回想的?你可以不假思索想出几个小时前某个时间点说的话?这决定性证据都过去了,还能被再次挖出来,是在下输了

      还有最后的案件,一帮人检查尸体了半天,愣是没发现尸体上有好多个窟窿(这人可以被长枪射穿而死的啊,注意,是射穿啊!)

      其他记不清了,反正全篇各种侮辱智商+狗屁逻辑+毫无行动逻辑,我深深深深觉得时间被浪费了

    • Jensen

      动画为了赶工而省略了一些游戏里比较重要的细节。导致没玩过游戏的观众不能完全明白案件的全部过程。所以说是比较失败的改编。在此列举一些细节上的缺失。

      一,第一个案子。 男主其实是和舞园沙耶香在体育馆看到的黄金装饰刀。舞园沙耶香怂恿男主拿回自己屋子防身。在判断男主不是杀害舞园沙耶香的问题上,游戏里第一个突破点就是男主可以用这把黄金刀杀人而不用去厨房借菜刀。

      二,同样是第一个案子。值日生才可以打开焚化室是在游戏开始学级审判前,主角自己从值日生一二三那里得知的。所以能够做到焚化证物的人,也只有值日生或是投掷水晶球击中焚化按钮的犯人。

      三,第二个案子大和田杀不二咲千寻的动机。虽然这确实是个冲动杀人。但大和田并非完全没有动机。之前黑白熊是发给大家不想暴露的丑闻。大和田的丑闻是因为意外害死哥哥。而在游戏中,大和田的认罪也是不想让这件事情曝光,这样自己和哥哥辛辛苦苦建立起的暴走团就毁于一旦了。因为这种巨大的心理压力,导致在不二咲千寻说起自己要变强时,内心崩溃而动手杀人。

      四,第三个案子。赛蕾丝其实有很多次大呼小叫,把众人引到她那里。所以游戏中,案子的主要目击证人是赛蕾丝。医务室的血袋和一二三沾了血的眼镜布也是主角自己发现的。所以这个案子其实在上学级审判前,证物是齐全的。大概案情过程其实不靠大家瞎扯,也可以猜的出。

      五,第四个案子。动画缩减了很多在药剂室发现毒药瓶被换的情节。在到底是不是朝日奈投的毒,游戏里其实花了不少时间去打破朝日奈的伪证。叶隐康比吕在被发现自己曾经用瓶子击打过大神樱时,是有自认为自己有罪的情节。但游戏里,玩家对残留的玻璃碎片称重,发现重量多于一瓶。所以才推测有两次攻击。也就有了后续。

      六,配合雾切行动。雾切提出过操纵黑白熊的人可能无法同时看监控。所以玩家才通过控制主角去引诱黑白熊现身来配合雾切的行动。证明雾切的推测是正确的。之后主角一行也是进过控制黑白熊的操控室(在监控室里面的房间)。当时岛子是藏到了控制室底下的暗门里,躲过了搜查。所以玩家才怀疑有第16个学生在学院里。

      七,第五个案子。第五个案子其实推论是比较艰难的。因为推测出死者是战刃骸是在学级审判上,而非审判前。杀人时间的判断,也是经过雾切和主角不断推理而得出。玩家是在推理进行到快结尾时,发现黑白熊的真实目的是要借机除掉拥有万能钥匙的雾切。而主角在游戏里是选择了不揭露雾切的破绽,才被拉去当替死鬼。

      八,日常的一些谈话。动画省掉了很多玩家可以操控主角去跟不同NPC聊天的部分。可以从NPC那里得知每个人的内心想法。这些对于案件的推理有辅助作用。只看动画,给人感觉这16个学生都是比较片面的人设。如果不是《弹丸论破3》的前传和后续故事,很难给人建立起感情。

      九,推理出岛子是幕后黑手的部分。玩家其实是花了很长时间去摸索的。先是发现死者有多处伤痕,但战刃骸在入学人物表中显示没有受过任何伤。然后是发现冷冻室里九个灯亮着,推测有7个存活学生。在确认死者是战刃骸后,才推断出战刃骸的尸体被用了两次,而且与岛子身份互换。结合了开场时候,战刃骸说自己的杂志照片是P图的,而死时嘴里说的是“不敢相信,我怎么会被杀”。从而证实一开始的岛子是假扮的,是主谋的帮凶。自己也没有想到会被岛子抛弃,做了第二受害者。动画给人感觉非常草率的就揭了整部游戏最大的谜题。

      学级审判的处理也是给人一种很懵逼的感觉。完全就是带着观众速通的意思。一点没有游戏里要自己分析案情选择合适的子弹去击破对方谎言的紧张气息。

      整体来说是比较失败的改编。比不上动画不说,连作为一个基本的动画系列都不太够格。

    • Jensen

      什么垃圾玩意?
      原作到底怎么样暂且不谈,作为动画根本0分
      还原度很高!高得跟游戏攻略视频似的,节奏一塌糊涂
      剧情。。。。。弱智。原因很简单,作为游戏来说,为了让玩家过关不会设定得很难,可是这样的推理要素放到剧集里就是弱智得令人发指

      看了这样一部片,我可能会去试试游戏,可是这个动画我实在给不出1星以外的分数了,不是技术问题不是资金问题,而是从概念上就大错特错了
      这种片子除了可以让原作党狂欢还能怎么样?

      改编作品第一要素就是要注意媒体不同产生的差异,这点事都不懂的导演可以洗洗睡了

      PS:铳墓才叫做游戏改编动画

    • Jensen

        出色的人设,优秀的配乐,新颖的模式,强大的CV,波谲云诡的演进,剥茧抽丝的推理,高于佳作的准神作……这是作为游戏的《弹丸论破》。
        
        对于未接触过原作游戏的观众来说,13集紧凑刺激的动画算是一部能让人大呼爽快的商业片,然而对于游戏党来说,近乎于百分百的照葫芦画瓢的改编模式很难带来什么新的兴奋点,或者说动画版的《弹丸论破》并非是改编,只是把静态的游戏图像以动态的动画形式重新构架了一遍罢了,动画中的剧情、场景、人物、对话、配乐、CG甚至大喝“口胡”然后发射出言弹的标志性动作都和游戏别无二致,就差没加上左上角的章节数和右上角的BGM了。所以对于体验过高质量原作的游戏党来说,这部动画更像游戏的一个长CG,看完之后感觉就像把游戏二周目了一遍,除了全程配音之外毫无亮点所在。
        制作方大概一开始就在改编理念上会错了意,毕竟动画所带来的感官体验和游戏是有所差距的,游戏需要玩家用双手去推动剧情,这往往比单纯的观看更容易给人以深刻印象。在弹丸论破中,亲自收集散落的一个个证据,然后在班级审判中通过对选项的甄别分析来一步步挖掘真相的过程,明显比躺着看完长篇大论精彩纷呈高潮迭起的多了,所以优秀的改编需要忠于但不拘泥于原作的同时再加工,这是一个二次创作的过程,而《弹丸论破》拿了个原作优秀的好题材的同时,制作方却明显诚意全无,结果就是画虎不成反类犬,最多只能让动画党图个一时爽,然后被游戏党喷的体无完肤。这让我想起了我初中时因为成绩差老爹经常对我说的一句朴实的话,一份耕耘一份收获,既然不想努力动脑子,自然就别希望有什么累累硕果。

        以上是对动画改编的吐槽,不过虽然动画很废,但并不影响游戏的经典,接下来说说对剧情的理解。《弹丸论破》的设定类似于密室中的生存游戏,流程和几个案件对我这种推理盲来说还是很爽的,但是结局实在有点不着调。一个是太过夸张的世界观设定。从封闭的学院、残酷的自相残杀到最后代表绝望变态的连自杀都兴奋的江之岛盾子,制作方极力地想渲染出“绝望”这个游戏主题,最后搬出个世界已经毁灭还在全球直播绝望学院的设定,未免有些莫名其妙,这也导致了剧情的另一个软肋,就是在如此强大的绝望面前,猪脚一行正面的“希望”形象简直单薄到不行,最后被男主嘴炮简单的一放,小伙伴们就热血沸腾纷纷表示绝望战胜不了希望,我们要出去拯救世界,怪不得盾子觉得不可理喻,我都觉得无法接受好么,毕竟友情伙伴这类主题从小时候就开始看到现在,没有深入别致的刻画已经很难打动观众了,何况弹丸论破这种以紧凑情节和高速推理为卖点的作品。
        最后的结局,男主和几个生还的小伙伴拒绝了安稳一生的学园生活,选择了去直面已毁灭的未知世界,这让我想起了《碧之轨迹》,碧轨里城管四人组也是拒绝用琪雅的至宝之力去强行扭转克洛斯贝尔的命运,选择了直面被帝国占领两年的坎坷之路,罗爷对此的理由是如果不去面对困境,人类就无法成长,这样看上去很蠢的抉择也引起了不小的争议,有人概括为资产阶级弟谁敢动我妹子我就跟谁急(上条当麻:握爪)的作风体现,我倒是基本同意黑格尔所说的,人类从历史中吸取的教训就是人类永远不会历史中吸取教训(看看现在某岛国的某首相就知道人类是多么喜欢重蹈覆辙了),虽然比较悲观,但完全符合人类发展的历史轨迹,当然正因如此,才需要罗爷和苗木诚这样的热血青年顶着主角光环去改变世界。
        
        最后说说几个印象比较深的人物和事件,《弹丸论破》的人设是一大亮点,无论是外形性格还是各种超高校级的XX都是亮瞎氪金狗眼。
        Chapter 1,舞园沙耶香,最早领便当也是最让人惋惜的一个妹子,虽然想嫁祸男主却让人恨不起来,因为舞园并非是工于心计的妹子,生存游戏开始时接近男主并非有预谋地熟络然后为挖坑做准备,纯粹只是为了从熟悉的人身上互相寻找安全感而已。然而看了黑白熊给的碟片后,出于对梦想破灭的极度恐惧选择了下手,然而舞园性格温和单纯,不是腹黑的料,无奈只能从熟悉依赖的男主身上突破,搞了一次失败而又破绽百出的嫁祸。推理出真相的男主心灰意冷,雾切安慰说舞园死前写下了凶手的名字就是心怀愧疚的说明,男主回想起与舞园的点点滴滴不禁悲从中来,最后学舞园对雾切说了一句“因为我有超能力”,着实让人心酸。迫使让最为温和的妹子去开启杀戮之门,大概是这个游戏最大的悲剧。
        Chapter 2,大和田杀不二咲千寻,大概很多人都难以理解大和田的杀人动机,觉得仅仅因为看到了比自己坚强的人就痛下杀手难以理喻,其实这在法律上叫激情杀人,与预谋杀人相对应,即本无任何杀人故意,但在被害人的刺激、挑逗下而失去理智,失控而将他人杀死,简单来说就是一时冲动,事后悔悟,大和田就是这种无预谋的激情杀人,由于内心深处的痛楚被戳到,一怒之下想“你TM装什么B”然后错杀了不二咲,说起来只算个意外事故。
        Chapter 3,虽然整个游戏的案件不算战刃骸有4起,但真正为了达到目的而精心预谋的案件只有塞雷斯策划的这一起而已,作案手法也挺高明,近乎完美的不在场证明,不过最后还是因为言多必失暴露了。塞雷斯也是我很喜欢的妹子,典型的腹黑,作案理由很逗,但深知成王败寇之理,服输服的干净利落,处刑时还挂着微笑,女王风范十足。
        Chapter 4,All All Apologize,悲伤的一幕,大神樱死在了相互的怀疑与猜忌中,朝日奈为了报复放烟雾弹冒充凶手,不过最令我印象深刻的一幕还是十神白夜发现自己推理错误而方寸大乱时雾切对他说的,“如果太轻视人与人之间的感情的话,迟早会吃大亏的”。
        雾切响子,戏份上的女主,以冷峻和洞察的形象从头至尾贯穿着整个生存游戏,并在推动审判与揭开黑幕上居功至伟,虽被戏称为超高校级的老婆,但在感情上其实和男主并无多少交集,我相信男主和舞园才是真爱,而且雾切这么可怕的女人估计也没人敢娶啊喂……
        苗木诚,碇真嗣的CV,虽然是男主,但却是……最没性格的人物,因为游戏从头至尾都是第一视角,所以男主给人的印象完全是为了推动剧情需要的存在,比起一群超高校级的形象实在太单薄了。
        十神白夜,目空一切的财阀大少,说话语气十分让人不爽,不过在大神樱的班级审判中吃了苦头收敛不少,2代里被官方自黑成三围大了十圈的胖纸,默哀。
        文学少女腐川冬子with屠杀者翔,本来无感,后来一看CV居然是泽城美雪女王,顿时就我勒个去了……
        朝日奈葵,甜甜圈元气女,虽然对推理没啥帮助不过让气氛活泼了不少。
        叶隐康比吕,为毛是这种逗B活到了最后?
        黑白熊,呼噗噗噗噗……作品标志性吉祥物,虽然充当反派却是从动作到台词都萌到不行的角色,顺便说下黑白熊的CV是哆啦A梦,而且是个1936年出生的老奶奶,OMG!

    • Jensen


      本人超热爱看剧看到一半去看剧透,于是看弹丸论破看到一半去按惯例地找剧透来看了。但结果、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

      所有人以前都是同学
      只不过记忆被消除了
      消除记忆的方法是前代的超高校级神经学者发明的记忆制御
      江之岛盾子是黑幕
      开头被杀的是他的双胞胎姐姐战刃骸
      校长也就是雾切响子的父亲 曾经为了挽救希望而培养了“特殊的希望” 但最后计划失败了
      幸存的6人打开了脱出口的大门 迈向那未知的世界 他们将要面对的到底是“希望”?还是“绝望”呢?










      外面世界到底怎么了啊!!一开始所有人都是怎么被弄晕带到学校去的啊!! 怎么把那么多奇葩凑起来当同学的啊!! 量产黑白熊是啥玩意啊!!一整个学校空着为啥没政府管啊!!背后势力是啥啊!! 为什么有那么大势力啊!!这个煞笔的希望绝望游戏是为了啥啊!!特殊的希望有是个啥啊!!尼玛都闲的蛋疼啊!!

      垃圾悬念王西尾都还至少给个四神一镜的设定了!!


      由于极大的不爽我于是继续在网上搜寻剧透、、在无数的语焉不详的屁话之后我终于发现了这个


      "你知道为什么所有门窗都打不开么?知道为什么会有不科学的人偶动么?知道为什么主角开头那段眩晕么?因为其实那15个人其实都是植物人,然后被分别植入了不同记忆,然后投放到一个虚拟游戏里进行治疗。但是因为要治疗需要人的激烈感情,于是就故意设计杀人GAME。门窗打不开是程序直接设定、那只黑白熊是主治医生控制的NPC,也是游戏的GM。其实这就是个拯救患者的治疗活动罢了。后面被杀掉的人其实也就是醒过来的植物人。"


      不管你爽没爽反正这下我爽了

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