1、托德·哈伯空,理查德·埃帕卡,雷·蔡斯 主演的电影《副本:义体置换》来自哪个地区?
爱奇艺网友:《副本:义体置换》来自于美国地区。
2、《副本:义体置换》是什么时候上映/什么时候开播的?
本片于2020年在美国上映,《副本:义体置换》上映后赢得众多观众的喜爱,网友总评分高达2670分,《副本:义体置换》具体上映细节以及票房可以去百度百科查一查。
3、《副本:义体置换》值得观看吗?
《副本:义体置换》总评分2670。月点击量1次,是值得一看的动漫。
4、《副本:义体置换》都有哪些演员,什么时候上映的?
答:《副本:义体置换》是2020-03-19上映的动漫,由影星托德·哈伯空,理查德·埃帕卡,雷·蔡斯主演。由导演Yoshiyuki,Okada,Takeru,Nakajima携幕后团队制作。
5、《副本:义体置换》讲述的是什么故事?
答:动漫《副本:义体置换》是著名演员托德· 代表作,《副本:义体置换》2020年在美国隆重上映,希望你能喜欢副本:义体置换,副本:义体置换剧情:Netflix科幻惊悚剧《副本碳变》推出动画剧集,《副本:义体置换》发布预告,3月19日上线《星际牛仔》编剧佐藤大创作剧本,设定在真人剧已展开的那个赛博朋克风世界,继续“人的意识数字化,可以换不同身体”,日本黑道、CTAC部队、忍者、一个女孩……各方大开杀戒,武·科瓦奇再次登场。
猛男大叔
被追杀的少女
女警
黑道
二把手搞事儿
光膀子肉搏
我算看懂了,编剧就是照着如龙抄一下,加点赛博朋克元素,成了!
不过这样抄的结果是不能细想
比如少女干掉了前两任组长,她的真实年龄可能比我奶奶都大
当然也可能这个组几年内连换了两任组长,这组长的职位也太高危了
为什么在一个人眼能拍照的世界观里,还和我公司里一样用门禁卡开门……
夜店就能替换身体,切小指还有啥意义……
不过除去这些问题外,作为一个爽片却是非常合格的
片中的动作场景做的很精彩,打斗看的很爽
介绍一部赛博朋克风的动画,有兴趣的可以了解一下。n
日本动漫《副本:义体置换》
作品类型:科幻
故事概述:黑道大佬的秘密
上映时间:2020年3月19日在美国上映
Netflix出资的原创作品,讲述“义体重置”话题,这种故事不算新鲜,关键是珠玉在前,耳熟能详的《攻壳机动队》已经公认为是此类作品无人可以企及的业界绝对标杆,现在奈飞费尽心机、整出这个,貌似有些“关公面前舞大刀”的意思了。
进入影评,不多说,只聊些许关键要素,点到即止。n
1,融合(日系+美式)
日系主题---黑道生存游戏(纯岛国特色)n
美式科技---义体+记忆体(有抄袭“攻壳”之嫌)
2,特色(画质+声优)
画质:视觉冲击,“硬派”(类似与Jojo与健次郎,血肉横飞、刀光剑影)匹配“和风”(庭院、纹身、道义),刚柔相济,美不胜收。n
声优:没有比较就没有伤害,在下看的是日文版,对于美语版实在无感,相比之下,日本声优的水准与气势远胜于老美的牵强与做作。n
3,主题(权+义)n
什么是“权”?即:权力,黑帮初代为了“权力”,让其手下(继任者)相继被“抹杀”,随后利用“更换躯体”得以顺利“连庄”,这波操作真心骚气。
什么是“义”?即:公义、正义。黑道如此,社会如此,世界如此,万变不离其宗,望慎之。n
写在最后,作为一部日系科幻片,本作胜于“流畅”(故事述说、格斗画面、配乐默契),行云流水,一气呵成;却溃于“老套”(内容、人设、结局),皆在走老路,都是疲于模仿,实在可惜。n
编剧★☆☆☆☆(太一般了,“攻壳+如龙”的合体)
监督★★★☆☆(讲故事能力不足,好在画面百里挑一)
声优★★★★★(日系声优,无人能出其右)n
剧情★☆☆☆☆(故事相当低端,埋了一个“Margot”---纹身师伏笔,还算有点意思)
视效★★★★★(炫丽,惊艳)
音效★★★☆☆(ED再次致敬“攻壳”)
推荐度★★★☆☆(看过“攻壳”的,建议直接略过)
先说结论:从副本第一部追过来的希望不要太高,这次售后完全不能消除副本烂尾的阴影。
看完之后觉得不对劲,分析了一下STAFF
来说一下槽点:网飞一直宣称是攻壳、CB的编剧,唯一涉及这两部剧的就是佐藤大,我不评价他的编剧风格,但实际情况是他只是攻壳、CB的单集脚本,说白了,网飞在借那些作品打擦边球,为了吸纳更多没看过副本的SF粉丝给网飞充钱。
编剧为了解释设定,某些台词真的尴尬到爆炸。
另外这个近藤丝,查了一下是个美籍日裔,而本片是他的第一部作品。
人设是一个漫画家,有很多高达的原作都是他,但本作是他第一次做人设,我个人还是挺喜欢的,满满的日式中二,武器设定真的可以给无主之地出个DLC了。
还有就是主角的客户几乎和小丑一张脸,自己体会
两位大导演直接查不到名字,可见预算有多充足
动画制作:
中国的公司,找了个日本人注册,美国人投资,优秀。
别的作品查不到,猜测网飞这次策划都没有工作室敢接,找了个皮包公司背黑锅。
两位大导演,名字作品一概查不到,我就不诬陷两位了
音乐外包给MONACA,神前晓所在的公司,搞不好是预算大头,但是开头直接复刻攻壳机动队可以说致敬也可以说偷懒
CG监督:查不到
期待攻壳SAC2045的同学可以散了,网飞给爷爪巴
补:实在想看的等日配,英配那股街头气息配上日式浮夸演出简直让人想笑
影片开头追逐戏的BGM里用了《傀儡谣》,可能是想致敬《攻壳机动队》。可惜这部电影比《攻壳机动队》的水平差了太多,只是一部除了开头告诉你这是赛博朋克,剩下的所有地方都不赛博朋克的"赛博朋克"动画电影。
3D投影的巨大女性招牌、混杂着汉字和日文的霓虹灯、九龙城寨式的街道,这些的确是赛博朋克风格标志性的内容。
但光有这些是不够的,背景设定是赛博朋克风格,那角色的思维也应该在赛博朋克时代。而《义体置换》中的所有人都仿佛都来自21世纪初"。整部电影的观感就是一群原始人坐着直升机拿着弓箭去林子里打野猪。
躯体只是一个可替换的零件,我们有牛逼的技术可以传输意识。所以必须不能把意识在云端备份一份,必须得把意识储存在终端——这样就可以被敌人把存储器"堆栈"打爆杀掉了。
我们已经掌握了牛逼的脑机接口,可以让人们的意识无缝连入虚拟现实。所以我们只拿这个当通讯软件用,人类还是脚踩大地在舞池里蹦迪,在VR里蹦迪是不可能的这辈子都不可能的。
我们是这个星球最牛逼的黑帮,所以大战在即部署的组员加起来不到20人,主要作用是当肉桩试刀。
纹身师是我们组长传递仪式的关键人物,有牛逼的忍者要杀她。所以我们先派两个炮灰去保护她,再派八个炮灰去保护她。无招胜有招,没有保护就是最好的保护。
纹身师是我们组长传递仪式的关键人物,关键就哪里?关键在她会按按钮。
强调无数遍纹身有重大的意义,但实际上没有任何意义。被夺取的身体的堆栈早在传输过程中就被格式化了,所以纹身本质上就是个障眼法结果还真有功能,堪比拍电影用真枪真子弹把自己打死了的乌龙事件。
刀枪不入的牛逼机甲,硬吃枪榴弹仿佛如扫灰,重型穿甲子弹打到身上连个凹痕都没有。我们的超级AI用什么对付这种牛逼的机甲呢?烟花。
主角们如果不知道烟花干不掉机甲,那他们就是蠢货。主角们如果知道烟花干不掉机甲,还傻乎乎站着仿佛敌人已经被消灭了等着被偷袭,那他们就是比蠢货还傻逼。
霓虹灯、平民窟、虚拟现实,光有这些是不够称之为赛博朋克的,必须有足够多的细节支撑这部电影的真实性,才不会让人有别扭的不适感。在此基础上,如果有哲学思考;最好,没有,也无所谓。
可惜这部动画电影只是徒有赛博朋克虚名的《极恶非道》罢了。
Jensen
可惜了这个画风和卡通渲染了~弥红灯闪耀,巨型投影招摇!妥妥的骚波朋克风。就连背景乐都想学攻壳机动队,但很可惜剧情和最终的动作设定都很难达到及格线~非常平庸,甚至幼稚可以说是披着少年动漫的皮幼儿的动画!故事简单俗套,人物设定装逼~细节逻辑更是一塌糊涂作为动画而言也不入流~跟画风完全相反的编剧真是失望之极~后半段甚至最精彩的BOSS对局我差点没睡着!无聊啊~也许是我口味高也许真的是太敷衍~期待续作能有及格水平发挥~