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《白箱 剧场版》剧情:总有一天不论如何都要一起制作动画——上山高中动画同好会的5人向葫芦屋的甜甜圈如此起誓她们毕业以后,分别在各自的岗位从事动画制作,并通过《第三飞行少女队》而接近了自己的梦想。 4年后——。在动画的世界找到了自己的容身之所、逐渐成长起来的5人,开始面对新的苦恼和试炼。
以下大量剧透。主要是我不会画分镜,不然我直接用画的来剧透。
接连写了两部院线片,这次该轮到这部院线之外的佳作了。其实我在几周之前就看完了《白箱剧场版》,早于看那几部春节档以及金马颁奖季的华语片。刚看完我就认定这可能会是我今年最喜欢的电影,目前仍然是这么认为的。
TV版主要围绕如何制作TV动画展开,那么剧场版自然就是围绕如何拍摄一部动画电影而展开。
开场画面是在白箱里的圆盘发出的耀眼光芒中蹦出的两只玩偶洛洛和米姆基,由他俩作为讲述者,带领观众进行简单的前情回顾。
回到现实,四年过去了,主角们理应凭借着当年的两部TV动画的成功而在业界大放异彩。然而实际情况却是,由于一个名为《时光河马》的动画项目被迫中断,武藏野动画蒙受巨大损失,原社长引咎辞职,余下的人也都士气低落,公司声誉一落千丈,只能接一点外包的零活儿,并眼睁睁看着自己昔年倾力打造的《第三少女飞行队》续集制作交给其他公司进而沦为低俗的卖肉番。女主角喵森的第一次亮相是在公司椅子上蜷缩着睡觉,这是第一幕呈现出的“静止=死亡”状态,象征着主角濒临死亡的职业生涯。
随后的铺垫设置部分,展现当年TV版各位合作伙伴的现状,大家过得都不如意。有的彻底沉沦,还有些情况稍好些,看似处在职业生涯的上升期,也遭遇了瓶颈。
影片的第15到20分钟主题呈现部分,先是喵森与家人通话,家人表示羡慕她能从事与梦想相关的职业,她听了家人的话之后,却感到迷茫。紧接着动画同好会五朵金花聚餐,交流职业心得,发现投身梦寐以求的动画行业后,却与她们一直心心念念要制作出来的作品《神佛混淆七福阵》渐行渐远。本片的主题就是将梦想与职业结合所需的代价与决心。
在主角团的境遇糟糕到不行时,发生了动画电影《空中强袭扬陆舰SIVA》原制作公司GPU消极怠工、制片人葛城走投无路只能求助于武藏野动画的事件,该事件成为推动故事前进的催化剂。
接下来是第一幕后半段的争执辩论步骤。喵森与现任社长渡边讨论项目可行性,随后又拜访原社长丸川,回想起当年《时光河马》被迫停工的严重事件,对今时今日的自己以及武藏野动画缺乏信心,不认为武藏野有能力作为元请承担动画电影制作的任务。
尽管勾起了失败的回忆,但原社长的鼓励也激发了喵森的动画人之魂,走在夜路上她唱着歌为自己打气,她的两只玩偶洛洛和米姆基显灵,作为她动画梦想的具象化形态,陪着她载歌载舞。喵森终于下定决心接下动画电影《SIVA》的制作工作,这是故事由第一幕过渡到第二幕的衔接点。
第二幕前半段主要通过喵森不断召唤昔日同伴归队,体现出各位动画人不同的个性与才能。作为一个典型的“金羊毛”型故事,组队过程永远是第二幕的重头戏,以生动的细节和丰富的角色面貌承载影片的趣味性。类似的还有《少林足球》和《十一罗汉》。
本片的B故事是“上山姐妹花,永远不分家”。随着其他伙伴陆续归队,喵森在上山高中动画同好会的四位小姐妹也逐渐参与到《SIVA》的制作中。影片第二幕后半段,她们五人接受资深原画师杉江先生的邀请,去为幼儿园小朋友做动画知识科普与启蒙,在此过程中,她们会共同领悟到追求开心、快乐的本能才是一切动画人坚持做动画的真正意义。在B故事中的收获,反过来激励她们在A故事中更出色地完成制作动画电影《SIVA》这一主线任务。
回到A故事,除了喵森和她的小姐妹们,其他同伴也都干劲十足地推进着《SIVA》的制作工作,就连个性十分抓马、总想逃避的木下监督,经过一番涉及美食、爱犬的威逼利诱加启发,终于也燃起斗志,顺利完成了分镜。
就在武藏野这边的制作有序开展之时,当初对《SIVA》企划做了甩手掌柜的动画公司GPU的社长三崎得知了该项目的现状,于是想要捡现成便宜,把武藏野做出来的《SIVA》据为己有。故事至此推进到第二幕后半段的恶人逼近部分。
武藏野之所以深陷危机,原因在于《SIVA》的片名早早公布了出去,不能临时更改。如果换做中国市场,这种问题根本就不成问题。中国电影随便改名就像家常便饭,比如2018年的现实主义题材爆款《我不是药神》,一开始就曾定名为《中国药神》,后来又一度改名为《印度药神》,最终不纠结于国籍问题、卑微地承认自己不是“药神”,才总算得以顺利上映。还有去年陈可辛执导的体育题材传记片,一开始的片名是《中国女排》,距离最早定下的公映日期、2020年春节没几天了,才急忙改名为《夺冠》——一个自带剧透效果的片名。按照这个起名思路,《泰坦尼克号》应该改名叫《沉船》,《天龙八部》应该改名叫《扎心》。
回到《白箱》这部影片,毕竟是以做事龟毛著称的日本,片名不是说改就能改的,GPU手里还握有他们当年承制《SIVA》的协议。葛城转达GPU的要求,武藏野可能失去元请地位,喵森与同伴们的一切努力可能会化为乌有。故事由此发展至一切尽失的部分。喵森落寞地走在路上,无力瘫倒在马路中间,故事染上一丝死亡的气息,整体情绪回落到第一幕中喵森蜷缩着躺在办公室椅上的“静止=死亡”状态。
否极泰来、绝处逢生,接下来是第二幕最后的节拍“灵魂的黑暗”。彻底灰心丧志的喵森自我放逐,此时作为她动画梦想具象化的玩偶洛洛与米姆基再度显灵,将她打醒。喵森决定鼓起勇气去夺回属于武藏野的权利。
结局部分,本片做出了一场字面意义上的“风暴袭击城堡”的大戏,只不过城堡是日式的。首先是招兵买马、升级装备环节,喵森与葛城手下的助力制作人宫井不约而同地穿上和服,气势汹汹地闯到GPU的老巢去谈判。第二步的闯关过程被超现实化地处理成为古装剑戟片,动画制作中的一个个障碍具象化成为浪人、忍者等敌人形象。顺利闯入GPU社长办公室之后,喵森与宫井手握合同,紧紧抓住GPU三崎社长的漏洞,逼对方放弃了对《SIVA》项目不合理的权利主张。与此同时她俩的老板渡边与葛城乖乖地在楼下热好车等着两位女将凯旋。男人搞乱的世界,还是要女人来收拾。只不过这次葛城这个动不动就哭得梨花带雨的七尺男儿,靠着随身携带的录音笔,也算是做了一点微小的贡献。
至此,作为结局的第三幕还没有展现出它的全貌。风暴袭击城堡总会遇到高塔坠落的意外。《SIVA》终于顺利制作完成,但是结尾稍显仓促,内部看片结束以后,每个人都觉得略有遗憾,但是害怕给别人添麻烦,于是都犹豫是否要提出自己的疑惑。
身为主角的喵森只好再次深挖内心的力量。当她发现木下监督与自己有着同样的顾虑时,便拉着监督一起勇敢说出对成片的真实感受,在场的全体制作人员没有任何人对返工一事做出抱怨,反而都像是松了一口气,大家一致同意补拍扩充《SIVA》的结局。
最后的制胜一击,影片直接以戏中戏《SIVA》的决战覆盖现实世界线的部分。《白箱剧场版》与我上次点评的对象《刺杀小说家》一样,都把终极决战的大戏由(影片中的)现实世界挪到了脑洞大开的虚拟世界(相较于前述所谓现实世界而言)。只不过《刺杀小说家》决战走的是沙雕喜剧路线,而《SIVA》仍然力求达到燃的效果。虽然是二维手绘动画,但是决战戏却用长镜头、主观镜头来强化动感,即便是对于动画制作流程不感兴趣的观众,看到结尾时也会因流畅动作戏带来的视觉享受而沉浸其中。
虽然一个沙雕一个悲壮,但是《刺杀小说家》和《白箱剧场版》,或者准确地说,应该是《刺杀小说家》和《空中强袭扬陆舰SIVA》都让我联想到《银河护卫队》。关于《刺杀小说家》身上的《银护》痕迹,前一篇里已经写过,这里不再赘述。《SIVA》与《银护》的相似性则体现在主角团队的配置上——都是人类加萌宠加非人类的奇形怪状生物,而且团队里最靓的仔都是那个毛绒绒的家伙。《SIVA》的主角海德威格是一只兔子,而《银河护卫队》的火箭浣熊也常被误认成兔子。
另外,结尾处还有个小彩蛋,排片表上有一部跟《SIVA》同时上映的电影,名叫《JOJO Mouse》,明显是在恶搞当时上映的美国电影《Jojo Rabbit》,中文片名是乔乔的奇妙……不对,应该是《乔乔的异想世界》,不过我认为更合适的译名应该叫《纳年纳兔纳些事》。《Jojo Rabbit》的导演塔伊加·维迪提之前还执导过《雷神3》,那也是一部风格向《银河护卫队》靠拢的沙雕喜剧,而且《复仇者4》结尾处,雷神也登上了银河护卫队的破船。
像是《JOJO Mouse》这种恶搞片名一类的彩蛋,《白箱剧场版》中还有不少,比如《在这世界的正中》(恶搞《在这世界的角落》)《我的名字》(恶搞《你的名字。》)《Two Piece》(……)等等。之前的TV版里更是多到数不胜数,比如有一位以现实中的庵野秀明监督为原型的菅野光明监督,《白箱》系列戏份颇重的木下诚一监督,曾经以演出的身份参与制作过这位菅野光明监督的代表作《AVA》。这个名字听起来不怎么正经的动画片,在现实中的原型其实是大名鼎鼎的《EVA》。木下诚一的原型水岛精二监督也确实参与过《EVA》TV版的制作。这部具有划时代意义的动画杰作也终于在今年迎来了真正的终章。接下来有机会的话,我也想写篇东西来谈谈EVA新剧场版。
戏中戏《SIVA》成功上映,喵森在向丸川原社长介绍这部电影时是这么说的,“爱生气的人、懒惰的人、悠闲的人、爱哭的人,团结一致,走向新世界,朝着目标不断挣扎……”,这段简介正好与《白箱剧场版》开头的前情回顾相吻合。《SIVA》片中的角色正是其制作者们的化身。结尾与开头重叠,故事形成完美闭环。
如果要我给《白箱剧场版》挑点刺,那么这部影片唯一可以指摘的地方大概就是片尾戏中戏的部分宇宙飞船的3D建模还是不够逼真,缺乏实物的厚重感,给人感觉像是一个塑料玩具。好在这部分在片中只是一闪而过,充满全片的高质量作画让我没工夫去理会这一点小瑕疵。
我当年在入职Anitama的时候,老板嫌我动画片看得太少,他跟我说要是实在没时间把所有动画都看一遍,起码把《白箱》给看了,知道自己接下来要研究的动画行业大概是怎么回事。那是我做的第二份全职工作,之前的一份工作我做了不到一年,所以勉强我还算个职场新人。看完《白箱》TV版以后,收获不仅在动画行业相关知识,更是给我的职场生活带来很多启发。记得有一集是喵森需要催人交稿,但是当时已是深夜休息时间,她有点不好意思打扰别人睡觉,同事一语惊醒梦中人:越是这种时候才更要及时提醒,等到一觉醒来,就什么都来不及了。当时的我特别受触动,因为我自己也是个特别害怕给人添麻烦的人。然而越是害怕给别人添麻烦,就越要学会在关键时刻厚着脸皮去给人添麻烦,确保工作按计划推进,否则问题越攒越大,最后会给合作伙伴们添更大的麻烦。
如今的我工作中无论遇到什么问题再也不能以职场新人的身份作为挡箭牌了,与此同时,我在思路灵活性、挑战未知的勇气等方面,比起刚参加工作时,又有着明显的退步,这正是中年社畜的悲哀。片中的喵森等角色,其职业生涯也跟现实中的我以差不多的速度向前翻页。当年初出茅庐的上山高中动画同好会五朵金花,如今也到了被幼儿园小鬼称呼为阿姨的年纪。从TV版到剧场版,每一次看《白箱》,似乎剧中角色的人生轨迹都跟我有相当一部分的重合,正因如此,我才对这个系列有格外强烈的共鸣。
现在我的工作虽然离动画已经很远了,不过主要内容仍是把控进度和流程。最重要的经验就是四个字:轻重缓急。很多人在踏入职场之前应该就学过,把工作分成四个象限——重要且紧急、紧急但不重要、重要但不紧急、不紧急且不重要,按照这样的优先度去分配时间和资源,应当不至于让自己陷入无休无止地瞎忙并消耗自身精力和意志力的恶性循环。如果你发现自己已经掌握了分辨轻重缓急的技巧,却还是无法形成良好的节奏去支配时间,或者说通俗一点,还是觉得工作时间总是不够用,那么对于你的这份工作,我的建议就是两个字:快逃!
如果说2014年秋季《白箱》的TV版给年轻人编织了一个关于动画行业美好的梦幻,剧场版《白箱》的开头就是时隔四年之后兜头泼下的一盆冰水。曾经人才济济的武藏野动画工作室分崩离析,正如同武藏野的公务车一样变得斑驳破旧甚至会在十字路口突然熄火。喵森从萌新制作进行升级成了制作人,但她出场的第一个镜头却是满脸疲惫的在深夜从工位上醒来。迫于生计的压力,曾经倾注了所有人心血、梦想与情怀的《第三少女飞行队》的续作居然变成了庸俗的滑稽卖肉番。——这种种落差切实让人心里感到刺痛。TV版中放弃动画改做蛋糕的本田先生开心的做着蛋糕,喵森脱口而出一句“能做自己喜欢的事情真好啊”随即又后知后觉的捂住了嘴巴,像极了惨遭现实毒打而终究失却了梦想光辉的年轻社畜。想来,在那个秋天被《白箱》骗入行的年轻人,四年之后是否经历着同样的职业倦怠期?
然而这部剧场版带来的新鲜感也就止步于此了,剩下的只有对TV情节要素的简单重复。《白箱》的TV版用了24集的篇幅才从容地完成了对五个主角人物成长的塑造,又用平均每人1-2集的篇幅进一步把主要配角们的形象雕琢立体。剧场版仅有两个小时的时间却过于贪多求全,既要推动主线又想兼顾配角身上的矛盾,结果两个方面最终都仅仅点到即止。配角身上矛盾的解决一带而过也就罢了,除了喵森之外的四名主角甚至也缺少足够的刻画,所有人通过一场与小朋友们的动画教学体验来一起“找回初心”,略显潦草了。
TV版《白箱》的感人是建立在充足的铺垫之上的,如结尾连续的三个情绪高潮:
监督一身牛仔打扮闯入大楼,用漫画式的夸张表现手法冲破阻碍,最终与漫画作者会面消除了分歧——这是作者的编辑从中多次作梗终于导致《三女》结尾被漫画作者否决,一段长期矛盾和压抑情绪的集中释放。
根据与作者协商修改的《三女》结局,静香终于获得了属于自己的配音角色——在此前二十多集中静香反复碰壁只能在酒吧打工,终于在这里取得了职业的突破,同时这也使得《第三少女飞行队》成为了五个主角真正意义上第一部共同参与制作的作品,是她们实现学生时代共同梦想的第一步,这种双重的圆满让多少观众和录音棚外的喵森一起潸然泪下。
最终《三女》制作完成,武藏野的各位各显神通在大雪中把动画母盘也就是“白箱”送往各个电视台,总务小姐还开着她的阿尔法罗密欧来了一段山路飙车——这是全剧最终矛盾解决前最后的紧张渲染,以一种具象化的手段体现了制作动画的困难。
在篇幅受限,缺乏充足铺垫的情况下,剧场版照搬TV中的桥段不仅少了原本的情绪感染力,更让剧情的发展少了让人意外的期待点。留下烂摊子的前制作公司负责人一脸欠打的吊儿郎当样子,显然跟《三女》编辑一样要作妖;监督看到动画的结尾欲言又止,肯定又要像制作《EXODUS》的时候一样临时改结局。
相比之下,一月的《赛马娘》第二季结尾就是一个营造意外的正面例子:第三次骨折伤愈复出的东海帝皇在大多数人不看好的情况下参赛,在冲刺跑阶段正死死咬住琵琶晨光,这时另一位主角麦昆正好来到赛场边——按惯性思维接下来的发展通常是麦昆给帝皇加油,听到CP的助威帝皇爆发夺冠,然后萌妹子们贴贴;然而制作方选择了让帝皇凭借自己的意志战胜对手,让沉默的麦昆在注视着她夺冠的刹那泪流满面。这个结尾打破了观众对剧情的期待,同时还升华了主旨,让东海帝皇几经磨难始终不屈不挠的精神更加丰满,也使帝皇呼应了ED画面中作为麦昆的激励者的地位,让《赛马娘》第二季的最终话坐实了神回的地位。
《白箱》剧场版最终达到的效果,是让TV版中所有主要角色依次露脸,再一次地发挥了TV版中相似的作用,用局促的篇幅讲述了一个似曾相识的故事。能够在屏幕上再次看到喵森、绘麻小天使、静香、藤堂、今井绿她们携手努力制作动画,看到武藏野挣脱泥潭回到正轨,确实给人一种重温旧梦的温暖,如故人重逢般刷了一波情怀,作为TV动画衍生的剧场版可以算是中规中矩,圆满完成任务了。然而,作为“动画从业者写给动画的情书”、过去十年中业界最优秀的作品之一,我最最喜欢的动画《白箱》的续作,这种平庸的结局终究让人有些遗憾。
《白箱》终究没能超越自己。
PS:相比之下,更体现出了小圆剧场版《叛逆的物语》的可遇而不可求:在《魔法少女小圆》TV本篇已经完整讲述了一个精彩又不失深刻的故事、凭借全方位顶尖的整体素质封神之后,新剧场版居然还能另辟蹊径,创造出一个精彩程度不输TV版甚至还有所拔高的续作来,不得不让人感叹,虚渊玄NB,南泽十八【划去】新房昭之NB
明明开局选了那么现实,甚至让人有些压抑的背景。制作失败,大家各奔东西,可以说情绪在开场就已经落入了低谷,可后续却没有好好利用这个设定。人员离散所带来的困难,在那么靠前的地方,那么容易就解决了。虽然也设置了一些不顺,但完全没有把情感渲染到位,反而有一种一帆风顺的感觉。明明大家都已经走上了各自的道路,完全可以利用这一设定,让喵森习惯性的想到要找某个人做某件事,却发现已经不能依赖他们了,类似的小问题一次一次累积起来,最终让她让感觉陷入僵局,然后她破局而出,打破对旧日的依赖和沉浸,武藏野和喵森的动画人生都走上新道路。
现在的处理反而让整部作品脱离不了只为了把老角色全部拉出来遛一遛的感觉。真要出场的话,在最后改结局的时候回来帮忙不就行了,还可以推一把高潮。
PS.喵森开场半小时左右唱歌的那段,让人一秒出戏到欧美动画。明明做op,做ed都很合适,偏偏要放在正片中,感觉有点尬。
剧场版的世界线是在《三女》,也就是TV版结尾的四年后。故事开头致敬了TV版的赛车场景,但是结果迥异。甚至武藏野的社车在刚起步的时候就熄了火,只能看着P9 Pictures的小跑车扬长而去。车里的电台谈论着当今动画市场的低迷。车身上的刮痕则默默地阐述着武藏野这四年的浮与沉。《三女》第二期由那个超级不靠谱的泰坦社制作,《三女2》的风格也完全变成了完全的卖肉动画。武藏野则是通过外包拿下了其中一集的制作。在制作播放的时候,宫森被安藤叫醒,进到了会议室里观看三女2的制作集。只是比起四年前,显得格外冷清。武藏野大厦的外表看起来旧的像是武藏野旧社一样。时间是四月,梅雨季节仿佛暗喻着武藏野的现状,故事的开头无比压抑。
武藏野因为卷入了某个事件被迫放弃了手头正在全力制作的原创动画,也因此损失惨重。作为此次事件的代价,社长用自己的辞职换保全公司不被解散,ナベP则接手社长,大部分的社员都离开了武藏野。
宫森则仍然担任着制作总监。安原继续作者原画师、坂木则是作为电视节目出演的“声优”开始积攒着人气(但却没有拿的出手的主演作)、藤美则是转到了一个小的CG工作室担任着小组长的位置、今井也正是成为了脚本家。在好不容易离开了新手期之后,大家都进入了一个新的瓶颈。
好的,讲述到了这里我想大家就能猜到接下来的故事发展了。武藏野因为某种契机获得了新的机会,然后克服了重重困难推出了新的作品。在这中间旧面孔不断的回归,山形五女也在各个时间段里加入进来,随着这部作品突破瓶颈到达新的高度。故事的后半就是各种情怀杀,包括骑车仙人、钓鱼仙人……故事的剧情十分平淡。
但是,白箱的剧场版却用作画和表现形式弥补了剧情的劣势,使其成为了一部「見ないと損するぞ」的动画电影。
首先是电影的第一个高潮,也是第一个戏剧冲突。在ナベ社长提出要在现在的武藏野制作原创剧场版电影后,宫森跑到了丸川元社长的小酒吧吃了顿咖喱,在宫森提出让丸川回归武藏野,并被丸川拒绝以后,丸川对宫森说:“(我已经是旧时代的人了)去制作新动画吧。”之后又和山形五女一起吃完夜宵,听到各自的现状以后,过去的种种回忆和现在的各种情绪相互碰撞,融合,并下定决心接受挑战。这一幕被做成了一个小音乐剧的形式。宫森在回家的路上开始唱起:“アニメを作りましょう”,然后天使熊和小魔女和她并列开始走起了芭蕾舞的正步,随后插入音乐,切换场景。刚开始只是切换了现实场景,然后一点一点的加入了动画的角色,之后又随着动画的角色进入了虚幻的场景。在这短短的几分钟里,不仅把武藏野动画的主要角色出场了个遍(ぷろんぷろん天国也在内),而且运用了几乎一切的典型的动画式表现手法。无论是真实系的动作场景、还是夸装的形变。在这之中反复出现最多的则是《安恰》的小老鼠(?)。最后音乐一停,又回到了最初的景色。才明白现实场景的切换也是宫森脑内的虚幻场景。
电影的第二个“高潮”,是衫江老头开设的“儿童动画制作课”,也是山形五女第二次齐聚的场景。在教小孩们制作动画,放映时,先是出现一个多边形,然后多边形消失。突然多边形又出现,多边形突然转过身来,此时加入了坂木配音,多边形的动作开始变得更流畅,动作也更具体。在这之中插入了歌曲,画面开始划过一些莫名其妙的寿司,画面开始出现了风景。后来画面中的角色跳出来和大家一起唱歌跳舞。原本一盘散沙的小朋友们也随着大家一起唱歌跳舞。
电影第三个高潮,第二个大的戏剧冲突,则是在动画制作快结束的时候,放弃制作了的原公司突然跑出来想坐收渔翁之利。宫森和另一个制作人(新角色)为了取回版权,穿上和服勇闯公司(致敬山下勇闯出版社)这一场景则是用时代剧一样的表现,通过夸装的动作和角色形变展示她们一路过关斩将创到社长办公室。最后也是女流氓一样的口吻逼问社长:“よろしゅうでござんすね?”
第四个高潮,也是它们制作的动画电影的高潮。是一出逃离戏。主角战斗团牺牲自己让其他人逃跑。最后也展现了超高的作画技巧(几次运用了长镜头等复杂的镜头和细节细致的动作)让人在最后过了一把“动画瘾”。动画电影结束的同时也是白箱的结尾。
像这样能在一部动画电影里面展现不同的动画表现形式是其他动画电影很难能见到的。虽然在剧情上有些过于“靠近”TV版,但是我想这次白箱的重点大概不是动画工业的展示而是工业动画的展览会吧。
Jensen
业界还能续多少年?这个问题是近年来喜欢看日本动画的人看白箱时基本上都会想到的疑问,这个疑问后面再回答。如果说白箱的tv版是科普作品,那白箱的剧场版已经属于粉丝向作品,海量的人物、每个人物的工种和不同工种在动画制作的位置等等,不了解动画制作和没有看过tv版的人看本片大部分都是一头雾水(即使看过我在前半部分也是一头雾水…)。而且关于这种讲制作动画的动画也只有对动画感兴趣的人才会点开,不喜欢的人可能会厌恶至极(亲身经历)。而喜欢这部片更多的是喜欢动画片,甚至认真考虑过要不要入行的的人。
白箱的剧场版要达到tv版的水平本身就很难,且不说tv的高度,要在两个小时内讲述一个完整的制作动画的故事本来就不是简单的事情,tv版24集也才制作了几个动画。其次关于动画制作的故事白箱tv版也基本上讲完了,动画制作的流程,业界的现状neta,用爱发电的过程遇到的挫折等等。故事起伏也改变不了多少:故事开始,受挫,低潮,转机,奋起,高潮,也就这些流程了。也其他讲述职业故事、引出人生、成长、恋爱等故事(如《编舟记》、《食梦者》、《来听我的电波吧》等)不同的是,白箱专注于展示动画制作的整个过程而不是动画行业从业者的个人故事,故事以制作人喵森为主视角展开,平等的展示动画制作过程的每个环节,如动画中的监督(由业界几个有名的监督neta而成,我一直代入的是水岛精二胖子)本身就在业界很有名望,在动画制作中把握话语权,但动画中是个被人关起来一直催着交分镜的胖子,所以《白箱》中不会出现neta庵野秀明在剧本会议上一言不发到点就走一个人坐在车站月台的长椅上发呆的情节,变成了名监督的独角戏。这样的做法优点是更能清晰的介绍动画制作的流程,缺点则是难以更深入的刻画动画制作者的人生和剧情相对固定,不会出现什么反转。所以白箱剧场版本身就处处受限,最后高潮是喵森说服各位重置剧场版的高潮部分也是情理之中的一种处理,如今能交出这样的故事已经算是优秀了。
白箱剧场版中的困难设置是较为现实的。取得口头协议但未正式签约就开始制作动画而后甲方毁约导致项目破产,使得乙方公司濒临破产;其他乙方不按规定时间内完成还恐吓接盘项目的公司,最后因为被录音才放弃合约。这些困难设置侧面说明了旧动画公司与投资方以往这种半合约半人情的合作方式的弊端和落伍性,更反映了动画业界目前的运行方式是存在问题,不符合时代发展的,但具体怎么发展和改革,我这个只是看个破动画片的肯定提不出来。
回到开头的问题,请问业界还能续几年?这个问题的答案是一直,直到出现一种完全替代动画的娱乐方式出现,但动画作为讲故事的载体,只要人类的想象力还存在就会需要故事,动画就很难消失。诚然如今业界确实多了好多粗制滥造的异世界番,但依然每个季度会有好的动画出现(上个季度的odd taxi,本季的韦驮天等等),现在喊“业界已完、还是以前的番好看”的人我认为是已经不需要看动画的人,是可以用其他类型的娱乐产品替代动画的人。
像白箱这种neta现实的动画,它的真实性永远是引人注目的地方。Tv版白箱很早就对向往现实的动画制作的人当头一棒,展示了它的真实性。混乱的制作管理、难以协调的各个部门,肝到爆也不一定做得完的工作量、与工作量不成回报的工资,能力不受肯定的挫折等等,白箱第一时间就告诉你:动画制作远不是你喜欢动画喜欢二次元,认识这部动画片的监督水岛努,然后拼命努力就能成为水岛努的。白箱用这种neta现实的方式告诉观众现实的环境并没有想象中这么好,但也用故事温和的说:其实也没有那么坏。
上面说到白箱作为一部展示动画制作的群像剧很难将动画制作从业者的人生与工作连接起来,进行线性叙事,但白箱可以对动画制作从业者进行横向叙事,就像白箱不能描述一条面包的长度,但它可以把面包切开来描述面包的横截面。这样的横向叙事就能立体的展示当代从业者的人生百态和动画行业的生态。这些描述是由一个个真实性拼接起来的,然后再从每一个小的细节展示出人物的个性及成长。纵使故事是假的,现实的动画业界也没有动画中展示出来的这般温柔,但这个并不是劝退剧或者现实童话,它更像是描述一种现实的浪漫英雄主义和描述一群在看清生活的真相后依然热爱生活的人。
最后,白箱的剧场版内动画制作完成后没有出现白箱。