正在播放:近战法师 - 第19集

观影指南

无需安装任何插件,中国大陆《近战法师》第19集即可免费播放。

DVD:普通清晰BD:高清无水印HD:高清TS:抢先非清晰

如果《近战法师》加载失败,可刷新切换线路

未来影院为您提供《近战法师》第19集免费播放地址,如果《近战法师》播放失败清按F5刷新再试,或者切换播放资源,请勿轻信《近战法师》视频内广告,本站与广告内容无关.

请收未来影院唯一网址 [ http://www.qfanyi.com/details/81755.html ] 以免丢失!

《近战法师》剧情:虽然是一个超级武者却在学校当体育老师的顾飞,在学生的推荐下玩起了网游,但却错误地选到了法师这个职业,最后成为一个近战暴力法师,踏上一条新的游戏之路

用户评论

  • Jensen

    前几集把策花塑造地像个死板的正派角色,谁曾想只是因为主角关环提前解他剧情怪物就自己下场又是监听,又是刻意封号,更是出了针对的惩戒机制,甚至还干脆给玩家发装备搞针对,真特么烂。

    你说类似于王者兰陵王的隐身机制被主角听声预判都行,非说靠直觉,蠢到不能再蠢。剧情线的NPC真特么仿真人,而且既然有弱点增伤机制,直接减了增伤上限不就行了。不让他玩近战法师,设置职业加点上限不得了。

    塑造的策划人设真的是蠢到没边,剧情也是尬的一批又没啥煽情的气氛你冒个屁的泡。

  • Jensen

    这剧的设定不多,但编剧是真的烂啊。原著小说没看过,动画设置游戏开发人员是最大反派,最后被老板发现乱改代码还让其留在公司,这真的奇葩了。这老板心是真大,真不怕有人掀起点舆论玩家弃游啊。剧中设定,因为主角会武术原因,在游戏中很厉害,那个游戏开发人员就觉得人家是bug,就想要将其在游戏中抹除,这心理该有多奇葩才有这样的脑回路啊。武术技巧加入到游戏中,使得主角玩得好,游戏开发人员就认为主角是bug,想要将其抹除,太奇葩了,照这个看法,就没有电竞行业了,玩家都是平庸的人才对。

    最差的是最后一集,主角团仿佛中了debuff,降智严重。打斗中停下来加入对话,打乱节奏。

  • Jensen

    男主千里一醉,找到隐藏任务,单挑索图,没开挂每次攻击都达到最大伤害值,男主来到全是女生的重生紫晶行会,七月被劈腿,男主连杀不笑被学生知道后疯狂抢他的课,男主推理强,挖坟棺材没尸体,狼人出来被砍伤后逃走,男主新手杀了70级的任务怪,只要练武游戏里也会变强,得稀有装备,去月夜城练级,男主在这里 砍通缉值高的人,男主因为太强被管理员盯上,想借他人之手让男主退游,想前尘公会,银月的王者之剑团队属性增幅特别大,不过男主的更猛,有通缉值可以通过杀其他有通缉值的来减,和银月打银月当场转职,男主装重伤诱敌深入,要杀银月的时候剑和法术被游戏管理员禁用,拿割肉小刀和肉搏跟银月单挑,还是吊打,结局男主武术馆变成科技武术馆融合游戏让更多人参与,看的时候其实觉得挺无聊的,男主太强了看后面jio得没一点悬念,不过现实中体术和游戏中能力挂钩这点倒是可以,还有男主大学老师的身份,以及好多台词挺尬,比如最后管理员说我要让你知道谁才是这个游戏的神

  • Jensen

    我又来了,没办法,一直比较喜欢网文改动漫。如果经常看我长评和日记就会知道我是网文和网游的疯狂爱好者。赶上网游文改动漫,我必须第一个来评论。

    首先,即使有很多人对这部剧吐槽,但是我仍旧给满分。目前出到第三集,看了这三集说一下我为啥给满分。(截止到目前到了11月29号,还在追更,但是5星变成了4星更合理一些)

    开始之前我说一下我认为这部剧的最大缺陷,就是太短了。一集那么点玩意,22年以后的动漫你是投一份。当然你肯定比之前7分钟的强,但是同类里,你确实太短了。接着说,我为啥给高分。

    这取决于两方面:

    1.个人对国漫的容忍本来就比其他题材高,其实我给大部分网文改国漫打分都挺高的。

    2.《网游之近战法师》小说是网游小说的代表作。这一点来讲,《全职高手》都不能说自己代表网游时代,但是《近战法师》这部小说绝对能。而且这部确实也比全职高手要早很多,在我心中确实是网游文的绝对经典。

    蝴蝶兰的《网游之近战法师》讲的更多是2008年前网游大崛起时代的概括和缩影。近战法师包含了副本,互动任务,卡怪,公会,战团,还有网游后期玩家与工作室的矛盾,工作室与游戏公司的斗智斗勇,玩家与资本的对抗等等一切应有尽有。除了千里一醉本身是超脱现实的,其他的元素对比那个时代都格外真实。当然,还有个超脱现实的反派,一个为了和主角作对不惜丢掉工作的苟策划。同时,这部小说也开启了功夫流游戏文的先河,从这之后,就出现了《我是武道家》等一系列类似风格的网文。各种游戏文主角也从苦大仇深变成了或多或少有顾飞的影子。

    再说一次更早被改动漫的全职高手。《全职高手》写的就是DNF,但是其实精神内核是08年以后电子竞技兴起后,这是网游时代由盛转衰的开始。精神内核很大成分讲的是电子竞技,只不过套了张网游的皮。所以不算真正纯粹的网游小说,所以这本书是电竞小说的经典之作其实更为准确。由于时代经历和年龄,我更喜欢《近战法师》。

    动画的风格:

    动漫目前看是2+3模式,现实2D,游戏是3D或者直接说游戏模仿的是原神。

    其实原著小说仅仅交代了《平行世界》的游戏背景是西幻的剑与魔法的世界,对于游戏的具体风格描述文笔其实还真不多。

    从小说剧情来看,游戏内容是少有的非《魔兽世界》倾向。(网游小说鼎盛时代基本上是传奇文和魔兽文各半边天,唯独这部小说属于架空幻想。但是架构却非常合理)

    动画的创作团队把游戏画成了当下流行的《原神》,肯定是想借一波东风的,也能凸显全方位国创。无可厚非,也挑不出毛病。但是说实话,作为小说读者认为原神这个游戏和游戏整体背景氛围并不匹配。小说受众基本上都是十五六年前甚至更早的游戏玩家。这些玩家提起西幻也许能想到魔兽、无尽任务、暗黑这种美式西幻,或者想到魔力宝贝、勇者斗恶龙这种日式西幻,甚至是天堂2、仙境传说ol、希望ol、蒸汽幻想这种韩式西幻,最不济也能想到DNF。原神虽然好玩,但是距离原著粉的时代太遥远了,非常脱钩。

    这是我觉得非常可惜的地方。

    角色性格方面:

    千里一醉在动画里出现的时候其实我第一感觉出来的是《全职高手》里的一叶知秋。说话咬字,情绪都太像了。

    国漫手绘男主角长的都一个样(2D和2D.动漫差不多,3D和3D男主也都差不多),这个没法要求,因为很多动漫男主都一样。但是配音上我觉得没有加以区分是挺可惜的。

    其实顾飞和叶修的性格有很大不同的,叶修是到达过巅峰,被人拉下马,见过大世面,也被人坑过,有点风雨过后的成熟稳重,内心里也隐藏着重回巅峰的那股劲,看着无所谓,其实有执着的火在心里烧。所以动画里也体现了,只要在游戏里或多或少叶修是有点傲气在里边的。

    顾飞性格和他可不一样。自古穷文富武,顾飞家是武术世家,世代经商,可以说是十足的富二代。通过体育老师的职业也能看出他的性格,体育老师也就是作为一个富二代随便找的工作,这就像很多有钱人子女职业是门事接待,文员一样,不在于赚钱而是要有个工作去做。这个人设定位非常的真实。也是让主角成为高手的充分条件之一。

    除了对武术的执着,顾飞的性格可以说是相当随和恬淡的,不过偶尔也客串一下皮怪,从后期在游戏里武道切磋上看也相当懂得变通的一个人。

    能对同样现实中是武道家的百世经纶说出“哥们,我不差钱啊!”一句话让百世经纶泪流满面无言以对,就能看出顾飞的恬淡,随和性格很大程度上因为他的底气,就是“颇有家资!”

    另外后来和太极门切磋的时候放火焰魔法并且说出“那是功夫,这是游戏”的论调,证明顾飞很皮的性格和变通不守旧。所以从本质上顾飞和叶修是不一样的。他们的共同点是对游戏的自信,不同点是顾飞的底气来自于现实,叶修的全部都赌在了游戏里。

    全职高手
    近战法师

    角色年龄变动:

    我看动画的第一反应就是角色年龄被修改了。原著里御天神鸣是个少年,而顾飞的学生团,阿发等人的年纪要比御天神鸣还小。结果到了动漫里,顾飞变成了大学老师,这些孩子也都变成了大学生。

    这个很好理解吧,分析原因应该有以下2点。

    1.把人物提高到大学生,会减少片方在现实中的麻烦。毕竟游戏如同毒品鸦片的论调在社会中还是受到很大一部分人认可的,提高角色年龄,就很容易把动漫角色从“误导青少年”这顶大帽子中摘出来。

    2.时代不同了。现在的孩子可能十二三岁了也就拿父母手机玩个地铁跑酷,蛋仔派对这种轻游戏,最多最多玩两把荣耀,吃个鸡。并不同于网游昌盛的年代,一个十一二的孩子很有可能坐在网吧里客串成年人,游戏里一帮人管他叫大哥。

    (2002年左右我玩奇迹mu时候,我们的群主就是一个初中一年级小孩,全服第一魔剑士,全服等级第一魔剑士,也是全服第一个凑齐全套+9亚特兰蒂斯套装的魔剑。

    玩了一年被朋友拉去玩魔力宝贝,当时去的是四川天府服务器,视频聊天了一个川妹子当老婆,当时她也是初一,我初三)放在现在可能都是难以想象的。

    这是时代原因,蝴蝶兰写小说的时候即使是小学生的年龄泡网游是司空见惯的正常事。而放在现在应该基本没有(竞技类,轻社交类游戏其实不算网游的),至少不算是网游文中指的网游。因为不符合常理所以被迫提升了角色年龄,这是年代差异。

    角色规划与改变:

    火球与阿发我记得可不是一个人啊。阿发全程是个工具人,火球的存在也就是一个前期的见证者,后期在花丛基本没啥作为,而花丛中永生这几个人也都是活跃气氛的,阿发后期出场戏份就更少了,顾飞带学生团也是搞笑桥段里的,另外就是负责承接现实和游戏两段剧情。

    同类改变也很多,因为看到第四集所以又改了下,比如索图爆剑,变成了拍卖行买剑。还和红尘一笑有一个互动,这很不错,但是缺少铺垫,要知道顾飞前面特写描述,他连钱袋子都不捡,哪来的钱去拍卖行,这里应该铺垫一下。 另外就是第四集出场的新角色,七月的改变也很大。

    网文改动漫合并角色,删除角色都很正常,不影响下一步推进的剧情改动就不提了,这种是不算改动的(比如打斗场面和小说里不一样,这种其实已经不算改动了)。这种操作在网文改漫画里是常规操作,好像大部分这类动漫都这么干过。目前对剧情会有啥影响我也不清楚,想必不会吧。但是我还要重点说下画面表现力。

    打斗表现力上:

    画面,战斗表现力,我反而觉得这个是硬伤。顾飞的物理战斗效果显得轻飘飘的。这一点和2D 3D无关,团队应该学学同期国漫或者热血日漫都可以,尤其第三集,是顾飞找到魔法加持近战的关键转折,全程副本战斗,我觉得不仅仅顾飞,战无伤他们几个的近战打击反馈很一般。

    另外就是最后顾飞击杀空血boss,你说用连珠火球,放出来的是流星火雨。这个玩过游戏的都知道。你玛一个前期技能如果都让你搞的昏天黑地的,后来怎么演。其实连珠火球释放是最能表现出顾飞近战法师的。你可以画成闪避,原地读条,然后跑动中手中机关枪一样突突突,重点还可以展现下主角贫蓝的特点,让他放完一个就喝蓝药。这才能刻画角色。结果一个大范围流星火雨,确实不知道要表达什么。而且场面也感觉特别生草,反逻辑感几乎不需要过脑子就能看出来。

    美工方面:

    2D现实部分很不错,3D游戏部分说实话,挺有疏离感的,主角精英团韩家公子的模型并不帅,啥叫帅其实也可以参考下其他游戏。主角还可以,重生紫晶的女玩家们说实话模型也都没长到我的点上,对话表情或多或少有点僵化。其他还行。

    反正目前看了四集,有利有弊,但是五星还是给多了,给4星是可以的,就怕我喜欢的小说不继续画了。希望一直连载!

    关于主角可以随便拿武器:

    蝴蝶兰小说里最喜欢这部,比全职高手还喜欢的多,也是最推崇的网文之一。网游文互动剧情写的这么成功的其实真的不多,要不剧情苦大仇深,要不剧情写成游戏攻略,近几年更是流行开局无敌。近战法师这种经典真的太少了。n 至于游戏法师可以拿匕首,这个很好解释,

    1.人家事先都铺垫了,这个游戏叫《平行世界》,可以完全模拟真实的物理效果。这也是顾飞可以运用功夫的基础,是底层逻辑。

    2.这是代沟问题,这个逻辑并不突兀,早期网游rpg兴起的时候大部分游戏是只要求属性等级不要求职业的。

    暴雪的ARPG游戏,有2D网游祖师爷之称《暗黑破坏神2》也只有极小部分专属武器,被魔改成渣渣辉页游的韩国爆款网游《热血传奇》中装备也都是要求属性,早期游戏《奇迹mu》,《完美世界》都是如此。比如《热血传奇》高级道士练级穿重盔拿井中月再正常不过,《奇迹mu》弓箭手mm拿波刃剑超攻速近战杀人,2005年的《完美世界》角色自由出装,法系可以随便穿盔甲,于是有了轻甲羽灵和重甲妖精等等,再比如远古单机游戏《最终幻想策略版A》中更是随便切换职业武器,武器教会玩家角色技能,不同职业技能搭配会产生不同进阶职业。这样例子太多了,再早一些的游戏技能都是共通的,比如2002年同样史克威尔的网游《魔力宝贝》。如果这个上边有吐槽只能说你游戏玩的太少了。或者近几年的所谓3a大作玩多了。

    (早期游戏开发,会主动放宽游戏在框架规则上的限制,让玩家自由搭配自己的职业、武器、技能搭配,从而玩出更多的玩法,这是一个绝对的好办法。也有一个非常学术的名字叫“开发者陷阱”。谁知道这个办法在网游衰落的今天基本上被放弃了,还被观众质疑。)n 至于像原神,只能说是动漫画的像,现实线用了2D,游戏线完全用的原神风格。其实我心中应该是美式暗黑西幻的风格更帅(不过如果做不出感觉,弄的和《长夜开拓者》一样,就没法看了,想想原神就原神吧,也没什么),不过作为动漫这无关紧要。目前看剧情还比较贴合,改动不大的,给满分鼓励以观后效。

    最后说一下另一个缺点:

    创作团队能看出来是不玩游戏的,或者说不玩传统多职业rpg练级网游,所有的设定偏离剧情不大,但是偏离游戏框架确很大,小说就是以传统rpg为框架写的,但是动漫忽略了这个框架。建议可以学习一下盾娘一类的,学习一下全职高手也行。不要当做修仙来做,不能跑了框架。

    最后怎么还要喷一下黑子:

    近战法师开播,无女主,首播三集,却被网友骂惨?(截止到目前到了11月29号,还在追更,但是五星变成了4星更合理一些)

    我就想问,动漫才开播,这些公众号就蹦出来了,我豆瓣也上了,小说评论也看了。除了你们这帮公众号在骂,我是没看过其他人骂的。你们就反反复复宣传这部动漫被骂惨,我没看见,我就看到动画刚出没一天,各路公众号大神在各个网站开始宣传这部动漫不好,这部动漫被骂惨了。

    当然,这和我无关,但是我确实不懂啥意思。

    只能说啥时候都有小丑吧。

    那么继续说下最新评价。有人问我现在怎么看,毕竟第一季应该完结了。我要说的首先是点映坑B,动漫时间也很不友好。

    n 目前看遵循原著的动漫很少,看多了我还是可以接受的。n 这部动漫我并没有点映,这个点映太坑了,所以目前我还是被卡在了12集。n目前基本上剧情有改动的地方都有逻辑问题,原来是能自洽的,改完了还是难以圆回来。我觉得很多逻辑问题都出自于游戏框架,这动漫的编剧应该是完全没玩过游戏的。n 我印象比较深的就是主角作为贫蓝法师的魔力问题完全都被动漫去掉了。 n主角因为吟唱慢的天降火轮打前尘后路在这里也变成了故意为之,这一点一下就把主角的弱化缺陷和框架合理性打破了,感觉顾飞变成了龙傲天。这个看过动画的都有感觉。甚至为了加深剧情感把支线都归于主线,把银月的态度归结于狗策划,有点急功近利了,作为游戏的感觉又少了,反而增加了中二气质。n 同时,公子精英团的作用也被弱化了,韩家公子的布局被简化,暗夜城剧情也被简化了。nn 因为没点映,目前就看出这些个玩意。估计要是重温一遍原文还能看出更多,毕竟十多年了。nn

  • Jensen

    n19 集,20 集,什么玩意??花钱看了超前点播,感觉就好想吃了一个苍蝇,做的真垃圾。n1)策划的行为动机很恶心人,动漫都需要有正反方,这个策划做反方的剧情很没有观众缘,大多数观众都有玩游戏,所以这么搞大家都不习惯吧?反观全职高手,正反方是不同的战队,而且每个战队实力都很强,很有看点,这部剧是什么玩意?玩家 vs 策划?n2)打游戏,怎么搞的跟生死离别一样,果断行动,为了赢游戏好好打游戏不就好了。n3)韩家公子之前不是挺厉害,挺稳重的嘛,这里怎么感觉笨蛋了?n4)剧情里这个比赛是直播?直播中策划改数据?666 长见识了,笑死。n5)花钱就这质量?真的不满意!还是全职高手好看!n6)笑死,策划就停薪留职处罚?我也想要这样的老板!工作过的都知道公司裁员说裁就裁吧?这游戏没了这个策划就不行了?

返回顶部